在最近的访谈中,Epic Games的创始人兼CEO蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)坦言,Epic启动器在使用者真实的体验上确实存在不足,常常被用户与Steam作比较。他指出,Steam凭借15年的技术积累和庞大的开发团队,慢慢的变成了行业的标杆,而Epic在这方面还有很多追赶的空间。
斯威尼表示,用户对Epic启动器“笨拙”的反馈并非无的放矢,这一问题已引起了Epic团队的重视。他承认,虽然自2018年推出以来,Epic团队实施了多次优化,但仍面临着基础体验与商业功能之间的平衡难题。他说:“我们在使用者真实的体验功能的投入力度确实不够,很多时候我们优先支持商业功能,比如商品展示和版本升级等。”
在讨论用户体验时,斯威尼提到,启动器的表现并非完全一致,用户在使用的过程中可能会感受到流畅与卡顿的明显差异,尤其是那些距离内容分发网络(CDN)较远的用户群体,正是他们的抱怨声成为了Epic需要直面的挑战。
虽然Steam在早期也曾经历过类似的“笨拙”阶段,但如今的它已经很成熟稳定,Epic则需要在使用者真实的体验和功能开发上进行更深层次的反思和改进。斯威尼承诺,改进使用者真实的体验已成为Epic当前的第一个任务,尽管他未透露具体的实施时间,但能预见,未来的Epic启动器将更看重用户的使用感受。
与此同时,斯威尼强调,Epic并不打算完全复制Steam的模式,而是希望在保持自身特色的基础上,逐步完善使用者真实的体验。例如,Epic选择不设置游戏论坛,而是将精力集中在核心便利功能上。随着多平台化趋势的发展,Epic的跨平台社交系统在这方面较Steam的封闭生态更具优势,可以在一定程度上完成无缝的跨平台交互。
总的来看,Epic Games在与Steam的竞争中,面临着不小的挑战。尽管现阶段启动器体验尚需改进,但未来的发展趋势已然清晰。通过一直在优化使用者真实的体验和提升功能支持,Epic有望在这场持久战中找到属于自己的立足之地。返回搜狐,查看更加多